ダークエリス カード紹介 第18回

悪戯な亡霊、フーカ

カード情報

[属性] 闇
[タイプ・種族] スピリット
[レアリティ] SR
[スキル]
ベイル <闇0> 攻撃20/防御20 戦闘時、自分の闇が0なら攻撃+20
デッドオブナイト <闇1> 攻撃40/防御40 登場時、次の番の相手防御-20

カード解説

闇属性のコストがとても軽いカード。
汎用性としては最上位クラスに入れることも可能なレベルのため、

ベイルは消費SP0としては一般的なステータスを持ちながら、1ターン目で使用すると少し高めのステータスを確保できるスキル。
追加ステータスが防御でなく攻撃なので、1ターン目から相手に10~30程度のダメージを通すことができる。SP差がつかない段階でこのダメージを与えることができれば多少試合を有利に進めることもできる。
また、そもそも消費SP0としては一般的なステータスのため、SPを貯める段階でもある程度使えるスキルとなっている。

デッドオブナイトは消費SP1としては一般的なステータスを持ちながら、相手にデバフを与えるスキル。
相手にバフがない場合にはとりあえずこのスキルを使えばダメージは最小限に、あわよくば相手が消費SP0のカードを使った際にダメージを通すことも可能。
追加効果自体も防御-20のデバフと、次のターンに攻撃を確実に通すための布石となる上に消費SP0のスキルだと戦闘不能に陥る可能性がある。
何なら次のターンにノアやベスパを使って普通に戦闘不能デッキとして組むこともできる。
ただし、相手がサメ属性カードを多数入れるデッキだった場合、追加効果が諸刃の剣となる可能性がある。
暴走するメカザメの[エマージェンシー]などのスキルが返ってくるとシンプルにデメリットのほうが大きくなるため、相手のデッキを良く見た上で使うことをおすすめする。

全体的に、条件なしにある程度のステータスを確保しながら、追加効果で多少の恩恵を得ることができる。
消費SPも0と1でとても軽く、汎用性に長けたカードとなっている。
闇単色に入れて序盤を有利に進めるのみならず、闇を入れた複数色デッキに入れることでSPを確保する材料としても良いだろう。
デッキに闇カードを入れたいが手札事故が怖い、という場合に是非入れてみて欲しいカードとなっている。

[推奨デッキ]
闇単デッキ全般 闇を入れた多色デッキ全般

[苦手デッキ]
サメ主軸デッキ

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