「ダークエリス」Ver.8.6 アップデート内容

いつもゲーム「ダークエリス」をご愛顧いただきありがとうございます。

2025年5月30日にVer.8.6にアップデートいたしました。

ゲームルール調整

ダークエリスTCGとのルールを合わせるため以下のルールを変更します。

・防御がマイナスになった時に攻撃が0になるルール(戦闘不能)を削除します。防御が-になった場合は0として計算します。

・戦闘不能にするという文章は破壊するに変更となります。

破壊については相手の攻撃と防御を0にするになります。また戦闘不能削除を行うため一部カードを調整いたします。

カードバランス調整

相手を破壊するカードは全て戦闘時効果になります。

思考盗み、ノア

闇2/マインドキル/30/0 登場時、相手防御-80

闇2/マインドキル/30/0 登場時、相手の攻撃防御-80

女王蜂、ベスパ

闇1/ヴェノムパンクチャー/10/10 登場時、相手防御-40、次の番の相手防御-20

闇1/ヴェノムパンクチャー/10/40 登場時、相手防御-40、次の番の相手防御-20。

サンダーボルト

火0/サンダー/10/0 登場時、HP-10、相手防御-40

火0/サンダー/10/10 登場時、相手防御-40

火2/サンダーボルト/20/0 登場時、相手の防御-100。

火2/サンダーボルト/20/0 登場時、相手を破壊する。

高速駆逐艦、島風

火1、水1/五連装酸素魚雷/20/0 登場時、1枚引き、相手防御-自分の手札の数×20。

火1、水1/五連装酸素魚雷/20/0 戦闘時、1枚引き、相手の攻撃と防御-自分の手札の数×20。

雷撃

火1/雷撃/20/0 登場時、相手防御-50。

火1/雷撃/20/30 登場時、相手防御-50。

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