いつもゲーム「ダークエリス」をご愛顧いただきありがとうございます。
2025年5月30日にVer.8.6にアップデートいたしました。
ゲームルール調整
ダークエリスTCGとのルールを合わせるため以下のルールを変更します。
・防御がマイナスになった時に攻撃が0になるルール(戦闘不能)を削除します。防御が-になった場合は0として計算します。
・戦闘不能にするという文章は破壊するに変更となります。
破壊については相手の攻撃と防御を0にするになります。また戦闘不能削除を行うため一部カードを調整いたします。
カードバランス調整
相手を破壊するカードは全て戦闘時効果になります。
思考盗み、ノア
闇2/マインドキル/30/0 登場時、相手防御-80
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闇2/マインドキル/30/0 登場時、相手の攻撃と防御-80。
女王蜂、ベスパ
闇1/ヴェノムパンクチャー/10/10 登場時、相手防御-40、次の番の相手防御-20
↓
闇1/ヴェノムパンクチャー/10/40 登場時、相手防御-40、次の番の相手防御-20。
サンダーボルト
火0/サンダー/10/0 登場時、HP-10、相手防御-40
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火0/サンダー/10/10 登場時、相手防御-40
火2/サンダーボルト/20/0 登場時、相手の防御-100。
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火2/サンダーボルト/20/0 登場時、相手を破壊する。
高速駆逐艦、島風
火1、水1/五連装酸素魚雷/20/0 登場時、1枚引き、相手防御-自分の手札の数×20。
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火1、水1/五連装酸素魚雷/20/0 戦闘時、1枚引き、相手の攻撃と防御-自分の手札の数×20。
雷撃
火1/雷撃/20/0 登場時、相手防御-50。
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火1/雷撃/20/30 登場時、相手防御-50。
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